Attendu depuis la sortie de la 3DS et acclamé à l’E3 2010, Kid Icarus Uprising a su se faire désirer et apparait aujourd’hui comme l’un des jeu de référence de la console portable. La série Kid Icarus est née sur la NES et fut également adaptée sur GameBoy, mais n’a jamais été adaptée sur les autres consoles de Nintendo au contraire de Zelda ou Metroid. Le personnage est pourtant aussi vieux et charismatique que Super Mario et était considéré comme un des plus grands hits de la console 8bits.
Kid icarus uprising n’a vraiment pas grand-chose avec ses origines, car à la base, ce titre était un jeu de plateforme qui ressemblait assez à un mix entre Super Mario, Metroid et Zelda, hors, sur le nouvel épisode est beaucoup plus proche du shoot-em-up.
Un univers extraordinaire
Ceux qui connaissent la version 8 bits apprécieront de retrouver tout l’univers de Kid icarus, mais par moment, on se demande pourquoi avoir gardé certains éléments graphiques et certains sons, pour les nostalgiques? Ce n’est pas très grave, car le jeu est tout simplement magnifique et la musique grandiose.


Chaque niveau commence par un vol de 5 minutes. Cette partie du jeu n’est pas sans rappeler Starfox ou Space Harrier et se présente comme un shoot’em up. C’est pour moi la partie la plus sympa du jeu, activez la 3D et prenez en plein les yeux! Sincèrement, aucun jeu sur 3DS n’avait aussi bien rendu l’effet de vitesse et de profondeur. Ensuite, on passe au jeu sur le sol et là, c’est déjà moins rose. Bien que cette partie se base sur le même contrôle (visée et déplacement) elle est beaucoup moins ergonomique, mais reste néanmoins agréable à jouer.
Du pur arcade… au stylet!
Le jeu ne te laisse pas le temps de respirer, il va falloir réagir vite pour éviter les attaques et répondre avec l’une des nombreuses armes que l’on peut choisir avant un niveau. Mais malheureusement, les commandes manquent de précision, cela est dû à une limitation de la 3DS et un choix un peu loufoque pour les commandes.


Le stick analogique sert à se déplacer et le stylet à viser ses adversaires. Dans la partie du jeu où l’on vole, cette façon de jouer offre un vrai plaisir et une grande précision, par contre, une fois au sol, c’est le fouillis : on glisse à droite ou gauche par accident et parfois, on se traine au lieu de courir.

On ne peut pas sauter, sauf en passant sur un objet spécifique, pour glisser rapidement, il faut pousser à fond le stick et le seul bouton d’action est la gâchette de gauche, oui, celle que l’on n’utilise jamais dans les autres jeux.
Alors que Metroid Prime Hunter, sorti il y a quelques années sur DS, s’en sortait très très bien avec ce type de contrôle, Kid Icarus fait moins bien au niveau de la prise en main et sincèrement, c’est très triste, car c’est son seul défaut.
Pour améliorer le confort de jeu, Nintendo fourni un support avec le jeu, c’est dire comme ils sont conscient du problème. Pour le reste, les bonnes idées ne manquent pas, avec notamment, le système de difficulté qui s’adapte au joueur, et les associations d’armes, mais pour moi, ce jeu est avant tout une véritable technique, mais pas un jeu de qualité des Super Mario, Metroid et Zelda.
Un titre à acheter si vous voulez jouer à quelque chose de différent, mais peut-être pas indispensable dans votre ludothèque.
| 7.0 |
Scénario
L’histoire sans être excellente rythme tout le jeu avec des dialogues en anglais sous titré. |
| 9.0 |
Graphismes
Le jeu est tout simplement magnifique même si on peut regretter certains éléments volontairement pixelisés. Les séquences de vos sont un régal et dépasse de loin tout ce qu’on connaissait sur 3DS |
| 8.5 |
Son et musique
Les voix en anglais des héros du jeu sont trop présentes, mais la musique est par moment juste «waw». |
| 6.5 |
Gameplay
Le jeu est fluide et les séquences de vol sont très jouissives, mais sur une fois sur le sol, on se demande si le jeu au stylet était toujours nécessaire . |
| 7.5 |
Durée de vie
Excellente durée de vie grâce à la possibilité de recommencer les mêmes niveaux avec d’autres armes, bonus et d’autres niveaux de difficulté. Il est également possible de jouer en ligne pour affronter d’autres joueur dans des arènes à la façon de Unreal Tournament |
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8.0
Global
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Surprenant
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