Bonjour à tous, je suis Tom Wart et je suis enchanté de vous rencontrer sur Techtrends.
Je vais vous présenter régulièrement une petite chronique “Jeux vidéo”, et pour mon premier article ce soir on va faire fort puisque je me ...
L’Evénement de l’année, et même de toute l’histoire du jeu vidéo mobile, puisqu’en réalité c’est la première fois qu’on voit une console portable possédant deux vrais joysticks, comme nos consoles de salon. Au delà de manquer de puissance, les consoles portables ont jusqu’à présent toujours manqués de ce deuxième joystick, ce qui rendait toute la catégorie des consoles portables limitée à des jeux plus simples. Ceux qui ont eu l’occasion de tester des FPS (First Person Shooter, ou “jeu de tir à la première personne” en français), s’en sont certainement mordu les doigts.
- joysticks et capteurs -
C’est donc bien au niveau de ses joysticks et capteurs que la PS Vita se démarque. J’ai bien dis capteurs, oui. Si vous n’avez pas déjà été bombardés de ces pubs qui vous en mettent plein la vue pour la Vita, voici un petit tour d’horizon: Elle possède un écran tactile de 5” Capacitif (comme l’iphone), un accéléromètre (pour ressentir les secousses), un Gyroscope (pour connaitre son orientation/sens), une boussole, un GPS, un pavé tactile multi-touch à l’arrière, une caméra frontale, une caméra dorsale, un micro… Bref, vous l’aurez compris, le moindre de vos faits et gestes peut être capté par ce petit bijou de technologie! A quoi sert-il d’avoir autant de capteurs, êtes vous peut-être en train de penser? Ne serait-ce pas un peu…”gadget”? Ma réponse juste après cette petite vidéo.
Présentation des capteurs:
Autant de capteurs = Gadget? A cette question, je vous répondrais qu’en tant que professionnel, c’est exactement le bijou rêvé pour tout créateur de jeu vidéo! Il est évident qu’aucun, ou du moins très peu de jeux, utiliseront tous ces capteurs. Mais cela veut dire surtout une immense diversité dans les jeux qui vont être offerts par Sony. Que ce soit des simples petits jeux utilisant le gyroscope, comme on peut en voir énormément sur l’ipod touch, ou des jeux fun à la Wario Ware, vous faisant sauter, tourner, prendre en photo, chanter,… Grâce aux 2 joysticks et à toutes les autres touches d’une vrai manette de playstation, la PS Vita offre une jouablitié complète à tous les “vrais jeux” qu’on connait sur console tel que Call of Duty, Battlefield, Uncharted…
- puissance -
Qui dit “vrai jeu” dit forcément puissance. Alors qu’en est-il de ce côté la? Pour la petite histoire, à l’annonce de la « NGP » (Next Gen Portable), le nom d’origine de la PS Vita, Sony avait annoncé une console pouvant faire tourner TOUS les jeux Playstation 3, et en réalité on en est vraiment pas loin. Elle est en fait moins puissante qu’une PS3, mais vu que l’écran est plus petit qu’un écran de console de salon, avec une plus faible résolution, on obtient pratiquement le même résultat sur PS Vita que sur Playstation 3! Nous voyons d’ailleurs déja des jeux tels qu’Uncharted, Wipeout, Ninja Gaiden,…etc, qui sont des titres phares en matière de qualité graphique et à leurs sorties viendront s’ajouter les prochains Call of Duty, Battlefield, et autres. C’est qu’elle en a dans le ventre la petite, mine de rien!
Voyez vous même: (Playstation Vita à gauche, Playstation 3 à droite!).
- Ergonomie, Système d’exploitation -
Mais le jugement que l’on porte sur une console à l’heure actuelle ne se joue plus uniquement sur le matériel qu’elle contient, mais bien plus sur son système d’exploitation et le parc de jeu vidéo qu’elle offre. C’est ainsi que ses deux concurrents actuels, l’ipod touch et la Nintendo 3Ds, se sont installés! Ils n’étaient pas puissants mais offraient une panoplie de jeux funs et efficaces, le tout dans un bel emballage et avec une interface fluide et intuitive.
Étant assez friand de tous ces gadgets et smartphones sur le marché, je suis très exigent sur ces 2 points: la fluidité et le coté intuitif. Et je vous avouerai que j’ai été complètement séduit, encore une fois! Je trouvais le menu de la PSP et PS3 simple et efficace, mais un peu limité quand il s’agissait de gérer des plus grands nombres de contenus multimédia. Ici c’est une réussite totale puisque TOUT EST ACCESSIBLE en moins de 3 clics, et c’est l’interface tactile la plus fluide que j’ai eu l’occasion d’avoir entre les mains (et je vous assure que je pense avoir tout testé, ou presque, de ce qu’il existe sur le marché dans ce domaine, y compris les fameux produits de la pomme).
Le seul reproche que feront les plus débrouillards, adeptes de la personnalisation, pourrait être que l’on peut uniquement organiser ses icônes et personnaliser son fond d’écran. Ce qui revient à dire qu’on a les mêmes droits que sur un appareil Apple finalement. Ceci est une qualité et un défaut à la fois. C’est en fait pour éviter toute faille possible de sécurité, pour à la fois sécuriser vos données mais aussi et surtout afin d’éviter le piratage à tout prix: souvenons nous de l’attaque d’anonymous l’été passé sur le PSN. Sony met tout en oeuvre pour sécuriser sa plate-forme, et c’est assez réussi.
- Réseaux et jeu en ligne -
Il n’empêche que ça reste une console ouverte au monde, puisque fortement orientée jeux en ligne, bien plus que la PSP ne l’était. Que ce soit pour le multijoueur, ou pour télécharger des jeux sur le PSN (maintenant passé sous le nom SEN – Sony Entertainment Network), qui est présent depuis plus de 5ans maintenant, avec plus de 70 000 jeux, et ne cesse de grandir de façon exponentiel. D’autant plus que la PS Vita est rétro compatible et peut donc lancer les jeux PSP: ils sont d’ailleurs en train de mettre en ligne tous les meilleurs titres PSP sorti à l’époque uniquement en UMD, et ils le seront à des prix plus que ridicules, à savoir 5€ au grand maximum. De quoi faire frémir les autres plateformes mobiles.
En termes d’applications, actuellement le panel est assez réduit, il faudra le temps que le marché s’installe. Mais on peut déja signaler la présence des grands réseau sociaux. Nous avons évidemment les basiques tels que Facebook, Twitter, Flickr, Skype…Et j’ai particulièrement aimé l’application “Near”. Near est une application sociale développée par sony exclusivement pour la PS Vita qui scanne automatiquement qui est présent dans un rayon de 30m et vous renvoi: ce à quoi ils jouent, leurs pseudo/avatar, leurs scores et leurs jeux préferés. C’est extrêmement pratique pour proposer des duels, savoir qui a également la Vita au boulot, ou simplement voir quels sont les jeux qui ont du succès dans votre entourage! C’est grâce à cette application que j’ai découvert certains jeux d’ailleurs. On regrettera tout de même de ne pas pouvoir jouer en ligne sur le réseau 3G, avec le modèle 3G de la console. Ceci est une mesure mise en oeuvre par sony pour garantir la qualité et surtout la vitesse des servers. A vous maintenant de voir si les 50€ de plus pour ce modèle (299€ au lieu de 249€) valent le coup pour pouvoir naviguer à travers le PSN, télécharger des jeux, utiliser les réseaux sociaux, skype (et donc appeler), …
- Matériel -
Je finirai sur la valeur réelle du matériel que vous risquez d’acquérir sous peu si vous aussi vous tombez sous le charme de la bête. Comme je l’ai dis, c’est un monstre à l’intérieur, c’est d’ailleurs à perte que Sony vend cette console. Pour vous donner une marge de comparaison, la Nintendo 3D coûtait 103$ à la production et est sortie à 250$, l’ipod touch coûtait moins de 100$ et est sorti à 199$, et la Playstation Vita coûte un peu plus de 300$ et est vendue 250$! Mais peu importe sa valeur, elle a évidemment quelques défauts que voici:
- Je citerai premièrement la batterie, puisque la PS Vita a une autonomie de 5 à 6h en temps de jeu continu. C’est toujours 2x mieux que la 3Ds, mais au vu de la qualité de cette console, je suis déçu qu’ils n’aient pas innové dans ce domaine également. Mais je dois quand même souligner le fait que je sois agréablement surpris de leur gestion de cette alimentation. Ils ont réussi à obtenir un temps de veille vraiment incroyable, ce qui fait qu’au final, elle tient deux à trois jours en utilisation normale (à savoir jeu dans les transports en commun, wifi allumé la plupart du temps, 30min de jeu avant dodo). Donc on s’en tire très bien de ce coté, rien d’alarmant.
- Je m’exclame par contre devant l’appareil photo dorsal. Ils ont été mettre un appareil photo VGA à l’avant et à l’arrière, ce qui correspond à l’appareil photo des téléphones les moins cher, et de l’iphone 3G/ipad etc… Il faut savoir se contenter de peu de ce côté là. C’est ce qui indique que les caméras soient uniquement là pour jouer avec la réalité augmentée, fortement mise en avant avec cette console puisque dans le millieu professionel on considère ce domaine comme l’avenir du jeu vidéo, bien plus que la 3D par exemple. Voici une vidéo exemple de ce qui est déja présent sur la PS Vita, et il y aura évidemment bien plus au cours de ses 5-7ans de vie!
- Et pour faire la fine bouche, je dirais que les hauts parleurs ne sont pas placés de manière optimale. Ce n’est pas grand chose, mais ils sont placés à l’extérieur des joysticks, ce qui veut dire que lorsque vous posez vos mains sur la console, sans utiliser les joysticks, vous avez les doigts dessus. Ce n’est pas un gros défaut, puisqu’une console est quand même faite pour être utilisée avec ses joysticks, mais c’est à noter.
Mais à côté de tout ça, on bénéficie d’une excellente qualité de finition et de fabrication, signée Sony, un incroyable écran AMOLED de 5” (un des premiers aussi beau), le tout dans une coque résistante et aussi fine que la PSP Slim, la version fine sortie bien après la toute première PSP. Donc au niveau matériel, on peut aisément dire qu’on ne se retrouve pas laisé, surtout à ce prix. On retrouve cette sensation de classe qu’ont eut ceux qui ont acheté la PS3 première du nom, mais cette fois-ci à 249€, c’est assez incroyable.
Réalité augmentée sur PS Vita:
En conclusion:
C’est donc une toute nouvelle ère qui se présente sur le marché du jeu vidéo portatif, et c’est même l’événement de l’année en termes de jeu vidéo tout court. Nous n’avons aujourd’hui pas énormément d’alternatives pour les consoles portables: c’était soit la Nintendo 3Ds avec son vieil écran sensitif (à style), ou l’ipod touch, si on peut considérer ça comme une “console”, étant donné qu’il n’a aucune touche ou input autre que son écran et son gyroscope.
Voici que Sony est arrivé avec un nouveau message: A bas le cliché de la console portable, qui justifie son manque de puissance par sa taille, ce temps est révolu. Ils nous ont montrés avec cette PS Vita qu’on pouvait faire puissant, portable, fun, et pas cher! Parce que oui, 249€ pour un tel bijou de technologie, c’est très bon marché. A l’heure où on nous vends des tablettes à tout va, sans aucune autre fonctionnalité que le web browsing, entre 500 et 1000€, une console portable avec le quadruple de puissance (si on compare à l’ipad 2) est de loin la meilleure chose que vous puissiez acheter en ce début d’année 2012. Quand au choix du modèle, je préconiserai le modèle Wifi, à 249€ plutot que le 3G à 299€ pour les raisons que j’ai présenté plus haut. Mais c’est un avis personnel, 50€ de différence n’est pas énorme, la plupart des concurrents font payer au moins 100€ la différence entre les appareils wifi et wifi+3G.
Et sachant que la durée de vie de la PSP première du nom fut de 7ans, vous n’êtes pas près de regretter votre achat.
En résumé:
N’hésitez pas à me laisser vos commentaires, votre avis m’intérèsse, qu’il soit sur la PS Vita ou sur mon premier article.
Je ne sais pas pour vous, mais moi, je trouve de plus en plus inutile d’acheter un DVD ou de se rendre dans une vidéothèque pour louer un film. D’ailleurs, les rayons DVD/BlueRay deviennent de plus en plus rare.
Vous ...
Je ne sais pas pour vous, mais moi, je trouve de plus en plus inutile d’acheter un DVD ou de se rendre dans une vidéothèque pour louer un film. D’ailleurs, les rayons DVD/BlueRay deviennent de plus en plus rare.
Vous me direz que c’est de la faute au piratage, mais, moi, je répondrai que c’est faux, le problème vient du format disque qui est dépassé : à l’époque ou il est possible de regarder des films entiers sur Youtube en très bonne qualité, pourquoi encore se rendre dans une vidéothèque pour louer un film qui sera peut être déjà loué ou griffé et que vous devrez rapidement déposer le lendemain avant 20h? Lire le reste de cet article »
L’année 2011 se termine avec son lot d’innovation. Si du coté de chez Apple, la révolution de l’année s’appelle Siri, on retiendra particulièrement l’arrivée de Google+ et la réponse de Facebook avec «timeline», le profil public et le ticker, par ...
L’année 2011 se termine avec son lot d’innovation. Si du coté de chez Apple, la révolution de l’année s’appelle Siri, on retiendra particulièrement l’arrivée de Google+ et la réponse de Facebook avec «timeline», le profil public et le ticker, par contre, les grandes tendances prévues autour de la géolocalisation et la curation n’ont pas fait tellement de bruit. Qu’importe, si en une année, une startup peut devenir indispensable, il en faut souvent plusieurs pour qu’une technologie ou une tendance se confirme. Lire le reste de cet article »
Aujourd’hui, le coût de développement d’un jeu vidéo est fort élevé, tant le réalisme, l’IA, les graphismes 3D et textures doivent être travaillé. Aussi, les éditeurs ne prennent plus beaucoup de risques : Ils font de nombreuses suites et produisent ...
Aujourd’hui, le coût de développement d’un jeu vidéo est fort élevé, tant le réalisme, l’IA, les graphismes 3D et textures doivent être travaillé. Aussi, les éditeurs ne prennent plus beaucoup de risques : Ils font de nombreuses suites et produisent des produits bien commerciaux.
Heureusement, on peut toujours compter sur des développeurs indépendants pour être plus inventif; ce n’est pas Electronic Arts qui aurait su nous sortir Angry Birds, Monster vs Zombies, Cut The Rope, ou encore, Minecraft.
Minecraft fait vraiment figure d’extra-terrestre dans le paysage des jeux vidéos, tant il ne respecte pas les codes. Avec son coeur développé en Java et ses graphismes cubiques (en Pixel Arts), il obtient un succès incontestable avec une communauté de geeks qui crée des mods et textures pour un jeu qui rapporte chaque jour 250 000 $ à son auteur Markus Persson.
Prévu prochainement sur Xbox 360 et sur tous les smartphones, vous ne passerez bientôt plus à côté, mais pourriez-vous succomber?
La série XCOM descend d’un vieux jeu de stratégie au tour par tour de la génération Amiga développé par Microprose en 1993. Ce titre était excellent par sa gestion simultanée de l’économie, du développement et la stratégie au combat.
Les successeurs ...
La série XCOM descend d’un vieux jeu de stratégie au tour par tour de la génération Amiga développé par Microprose en 1993. Ce titre était excellent par sa gestion simultanée de l’économie, du développement et la stratégie au combat.
Les successeurs n’ont malheureusement pas eu le même succès, mais ça pourrait bien changer avec ce FPS où vous luttez contre une invasion extra-terrestre se déroulant dans les années 50. Le jeu est vraiment impressionnant même s’il n’est pas très fidèle à la série.
Une femme se réveille dans une chambre sans aucun souvenir de qui elle est ni comment elle est arrivée là.
Ce petit film d’action réalisé par Dan Trachtenberg est un véritable chef-d'oeuvre pour les amateurs du jeu de Valve Software.
À regarder ...
Tomb Raider explore l'histoire des origines intenses et rudes de Lara Croft et son ascension d'une jeune effarouchée à une survivante endurcie.
Armée seulement de son instinct et de sa capacité à pousser son endurance au-delà des limites de l'homme, ...
Tomb Raider explore l’histoire des origines intenses et rudes de Lara Croft et son ascension d’une jeune effarouchée à une survivante endurcie.
Armée seulement de son instinct et de sa capacité à pousser son endurance au-delà des limites de l’homme, Lara doit se battre pour démêler l’histoire sombre d’une île oubliée pour échapper à son emprise implacable (LOST???).
Cet épisode de la série réinvente le style de la série des Tomb Raider. En fait, on pourrait croire qu’il s’agit d’un tout autre jeu.
Vous trouvez que les graphismes de la PS3 sont de si bonnes qualités qu’il doit être difficile de faire mieux ?
«Future First Person Shooter» est le projet de l’équipe de facerocker qui ont voulu simuler le rendu que pourra apporter ...
Vous trouvez que les graphismes de la PS3 sont de si bonnes qualités qu’il doit être difficile de faire mieux ?
«Future First Person Shooter» est le projet de l’équipe de facerocker qui ont voulu simuler le rendu que pourra apporter un FPS avec du véritable photoréalisme. En regardant cette vidéo, vous vous rendez vite compte qu’on en est encore loin.
C’est une première, un jeu né sur téléphone mobile se retrouve balancé sur toutes les plateformes.
Rovio, ses créateurs finlandais ont-ils pensé une seule seconde qu’en créant un jeu casual sur iPhone, ils se retrouveraient à la tête du ...
C’est une première, un jeu né sur téléphone mobile se retrouve balancé sur toutes les plateformes.
Rovio, ses créateurs finlandais ont-ils pensé une seule seconde qu’en créant un jeu casual sur iPhone, ils se retrouveraient à la tête du tout dernier successeur de Tetris et Pacman. Lire le reste de cet article »
"Les femmes sont nulles aux jeux videos" est une vidéo de Stéphanie Mercier qui montre de façon assez drôle, à travers l'univers des jeux vidéos, que la vie professionnelle des femmes est parsemées de plus d'embuche que celle des hommes.
On le savait, évidemment, mais ...
« Les femmes sont nulles aux jeux videos » est une vidéo de Stéphanie Mercier qui montre de façon assez drôle, à travers l’univers des jeux vidéos, que la vie professionnelle des femmes est parsemées de plus d’embuche que celle des hommes.
On le savait, évidemment, mais ce genre de réalisation est particulièrement plus parlante.
Pour les Old-school gamers, les références du jeu vidéo sont Mario, Sonic, Pacman, Tetris mais aussi Street Fighter II.
Pas étonnant que le jeu de Capcom inspire encore et toujours comme ici avec ces personnages design et mignons.
http://9gag.com/