J’en ai rêvé, Gameloft l’a fait. Depuis le début de l’ouverture de la plateforme iPhone aux développeurs tiers, j’ai toujours espéré découvrir un bon jeu de baston dans le style de Tekken ou encore Street Fighter sur l’Appstore
Jusqu’à présent, force était de constater que ce type de jeu ne ce montraient pas pour cause de manque de maniabilité sur iPhone pour lâcher des furies? Je ne pense pas, lorsque l’on voit le nombre d’FPS réussis visuellement mais totalement injouable que l’on a à notre disposition.
Une lumière d’espoir est apparue avec l’annonce de la création d’un nouveau département iPhone chez Namco qui est à l’origine de Tekken et Soulcalibur mais c’est Gameloft qui nous a fait la bonne surprise.
Premier jeu de combat pour l’éditeur français, Blades of Fury ne pouvait pas être parfait et pourtant, le résultat est excellent.
Ainsi, les développeurs se sont beaucoup inspirés de Soul Calibur pour les sons, les style de combat et l’ambiance.
Sans disposer de sa richesse, ils ont tout de même fait mieux que son prédécesseur Soul Edge.

1O personnages disposant chacun de 2 tenues et d’une vingtaine d’attaques et combos. De la jolie elfe à l’espèce de Troll sanginaire en passant par le chevalier en armure, vous voici plongé dans une série de face-à-face avec des personnages plus ou moins inspirés de la saga de Token.
Le jeu est fluide et plutôt jouable, bien que les icones d’actions sont un rien trop rapprochées et Gameloft propose également un nouveau mode de commande par glissement de doigt mais ça ne m’a pas trop convaincu. Les attaques sont bien visuelles avec quelques combos impressionnants.

Le jeu est jouable en face à face via Bluetooth, en théorie, car en pratique le Bluetooth ne fonctionne pas très bien avec l’iPhone. Pourquoi Apple n’a pas prévu des interconnexion via wifi comme c’est le cas de la Nintendo DS?
Il n’empèche que le mode 2 joueurs offre un intéret supplémentaire à ce genre de jeu.
Bien que moins complet que Soulcalibur, Blade of Fury est tout de même loin d’un sous jeu de baston sans aucun intérêt. Ici, on est clairement dans la premier épisode d’une future série de reference sur iPhone.
Espérons qu’il va inspirer Capcom et Namco.
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Rédigé par Bleebot